Dernier numéro régulier / Latest Regular Issues

Geemu and media mix: Theoretical approaches to Japanese video games / Geemu et media mix : Approches théoriques du jeu vidéo japonais

Volume 5, Issue 1, December 2015 / Volume 5, numéro 1, décembre 2015.
Edited by / Dirigé par Martin Picard & Jérémie Pelletier-Gagnon.

Dernier numéro spécial / Latest Special Issue

Exploring the Frontiers of Digital Gaming: Traditional Games, Expressive Games, Pervasive Games

Special Issue, April 2016 / Numéro spécial, avril 2016.
Edited by / Dirigé par Sébastien Genvo & Carl Therrien.

Dernier appel d'article / Latest Call For Paper

“It’s [not just] in the game”: the promotional context of video games / le contexte promotionnel des jeux vidéo

Edited by Ed Vollans, Stephanie Janes, Carl Therrien and Dominic Arsenault. The deadline for submissions for this issue is June 30th, 2016.
Sous la direction d’Ed Vollans, Stephanie Janes, Carl Therrien et Dominic Arsenault. La date limite de réception des propositions pour ce numéro est le 30 juin 2016

Sur le blogue

Critique – Don’t Breathe, de Fede Alvarez

Quoi de mieux pour clore un festival riche en émotions tel que Fantasia 2016 qu’un bon gros film d’horreur bien sadique et angoissant? Don’t Breathe de Fede Alvarez était sans doute un choix judicieux, étant donné qu’il réunissait la même équipe qui avait offert en 2013 un remake étonnamment réussi (et très, très gore) du […]