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Kinephanos. Revue d'études des médias et de culture populaire
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2014: History of Games International Conference Proceedings
2014: History of Games International Conference Proceedings
Publié-e:
01/01/2014
Introduction
Techno-industrial celebration, misinformation echo chambers, and the distortion cycle.
An Introduction to the History of Games International Conference proceedings
Carl Therrien, Martin Picard
1-11
PDF (English)
HTML (English)
Conférence d'ouverture
The Ends of History and the Tyranny of the Algorithm
Stephen Kline
12-42
PDF (English)
HTML (English)
Articles
Arcade-Style Game Design – Pinball’s Connections to Coin-Op Videogames
Christopher Lee DeLeon
43-57
PDF (English)
HTML (English)
A History of Real-Time Strategy Gameplay From Decryption to Prediction
Introducing the Actional Statement
Simon Dor
58-73
PDF (English)
HTML (English)
Conserving Portal
Defining and Documenting the Object
Kristin MacDonough
74-89
PDF (English)
HTML (English)
Exhibiting The Hobbit
A tale of memories and microcomputers
Helen Stuckey
90-104
PDF (English)
HTML (English)
The Construction of Civilization
Eric Kaltman
105-118
PDF (English)
HTML (English)
Looking at the history of video games through the prism of ludicisation processes
Sébastien Genvo
119-134
PDF (English)
HTML (English)
The Casual Revolution of… 1987
Making adventure games accessible to the masses
Jonathan Lessard
135-155
PDF (English)
HTML (English)
Table-ronde
Unrepresented and Under-represented Video Game History
Mark J. P. Wolf
156-161
PDF (English)
HTML (English)
Preserving Game History at The Strong’s International Center for the History of Electronic Games
Jon-Paul Dyson
162-167
PDF (English)
HTML (English)
Entrevues
Interview with Warren Spector
Carl Therrien
168-178
PDF (English)
HTML (English)
Conférence de clôture
Game Engines and Game History
Henry Lowood
179-198
PDF (English)
HTML (English)
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Français (Canada)
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