Fold, Flip, Stick
Paper Mario, 2.5-Dimensionality and the Media Mix
Mots-clés :
Jeux vidéo, média mix, Nintendo, Mario, dimensionnalitéRésumé
La série Paper Mario de Nintendo est, au niveau esthétique et mécanique, centrée autour des interactions entre le plat et le solide; à son centre s’y trouve un esprit ludique axé sur la dimensionnalité et mettant l’accent sur non seulement sur le bidimensionnel ou la tridimensionnel, mais sur une dimensionnalité 2.5. A travers ce filtre, j’analyse chacun des quatre jeux vidéo de la série Paper Mario, ainsi que leurs prédécesseurs et leurs produits associés. Cette dimensionnalité 2.5, constamment thématisée dans ces jeux, nous permet de penser une conception plus holistique du « média mix », une conception qui brise non seulement les distinctions entre différents médium, mais aussi entre les mondes « intérieurs » et « extérieurs » aux jeux eux-mêmes.
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