Archives de l’auteur : Jérémie Pelletier Gagnon

Kadokawa Media Mix Summer Program 2014 – Premières expériences de recherche en archive

C’est avec beaucoup de retard (que j’attribuerais principalement à l’organisation de Replaying Japan 2014) que je reviens aujourd’hui sur Kineblog pour faire part de mes dernières impressions concernant le Kadokawa Media Mix Summer Program. Pour ce troisième et dernier billet, j’aimerais m’attarder sur les derniers jours du programme où nous avons eu l’occasion de présenter […]

Media Mix Summer Program 2014 – À la rencontre des créateurs

Comme je le mentionnais dans le billet précédent, un des aspects les plus stimulants du Kadokawa Media Mix Summer Program est la possibilité de rencontrer certaines figures clefs de l’industrie du média mix ainsi que la possibilité de leur poser des questions directement reliées à nos intérêts de recherche. Il est généralement rare que des […]

Culture populaire japonaise sous la loupe académique: le Kadokawa Summer Media Mix Program 2014

Du 14 au 26 Juillet, la maison d’édition Kadokawa Shoten, en collaboration avec l’Université de Tokyo, organise un programme d’initiation à la recherche académique sur la culture populaire japonaise, le tout organisé sous le thème du média mix cette année. Puisque cet événement est on ne peut plus approprié dans le cadre du prochain numéro de […]

Compte-rendu Comic Market 84 jour 3 : Qu’est-ce-que le dôjin soft?

Le Comic Market, ou Comiket, est un événement bi-annuel se déroulant au centre de convention Kokusaitenjijô (Tokyo Big Sight) à Odaiba dans la baie de Tokyo. Il s’agit d’un énorme marché public intérieur où des milliers d’exposants organisés en cercles viennent vendre leurs créations artistiques dérivées de la culture manga, anime et jeux vidéo. Comme […]

Les arcades japonaises à l’heure de l’invasion des jeux mobiles

Le très recommandable documentaire 100 Yen : The Arcade Experience de Brad Crawford dresse un fidèle portrait des éléments marquants du monde de l’arcade au Japon. Il faut cependant souligner que la situation financière de cette industrie reste en général assez précaire ; le pouvoir d’attraction des nouveaux jeux n’est pas éternel, et les développeurs de […]