Bridging the gap between game designers and cultural institutions
A typology to analyse and classify Cultural Pervasive Games
Mots-clés :
jeux pervasifs, médiation culturelle, jeux en réalité alternée, typologie des jeux pervasifs, conception de jeux pervasifsRésumé
De nombreux jeux pervasifs ont été créés dans le domaine culturel, par exemple pour accompagner la sortie de films, de jeux-vidéos ou pour combler l’attente entre deux saisons d’une même série. Cependant, notre contribution se focalise sur les Jeux Pervasifs Culturels qui sont orchestrés dans les lieux culturels et touristiques. Nous avons pour but de proposer aux institutions culturelles et aux designers, des outils méthodologiques et conceptuels qui pourraient les assister à établir une compréhension réciproque.
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Publié-e
04/01/2016
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(c) Tous droits réservés Diane Dufort, Federico Tajariol, Ioan Roxin 2016
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